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商用 TTS 価格・契約モデル比較表

提案書の ROI 試算 (「Cerence ¥XXM/年 → piper-plus + 商用 next-gen で ¥XXM/年」) に使うための競合価格データ集。

注意: TTS 業界はエンタープライズ案件のほとんどが「要問い合わせ」で非公開。本表の単価は公開情報・有報・推定の組み合わせ。※推定 表記のものは交渉時に裏取り必須。


エグゼクティブサマリー

価格レンジ帯 代表的なモデル 適合領域
¥0 (OSS) piper / piper-plus / VOICEVOX / SBV2 / Kokoro 開発者・同人・PoC
¥3K-55K/月 (SaaS) CoeFont / Azure TTS / Google TTS 中小企業・SaaS 組込
¥60K-300K/月 (API) AITalk WebAPI / VoicePeak 法人 B2B 中規模
¥数百万-数千万/年 (SDK) HOYA ReadSpeaker / 東芝 RECAIUS / KDDI N2 / CRI ADX エンタープライズ・OEM
¥数千万-数億/年 (車載) Cerence / Nuance 自動車 OEM

国内ベンダー

1. エーアイ (4388) AITalk

項目
価格モデル 年間ライセンス + 従量課金ハイブリッド
AITalk WebAPI 月 10 万合成回で ¥80,000
声の職人クラウド版 ¥60,000/月 (文字数無制限)
SDK ライセンス 個別見積 (非公開)
ソース 公式価格ページ (ai-j.jp/cloud/webapi/price/)
信頼度 High

営業インサイト: ベネッセ・TOPPAN・CAPCOM 等の置換ターゲット。SDK 案件で「AITalk → piper-plus へ切替で保守コスト ▲50-70%」が訴求軸。

2. HOYA ReadSpeaker JP (旧 VoiceText)

項目
価格モデル エンタープライズ個別見積 / SaaS API 従量課金
単価レンジ 年間数百万円〜数千万円帯 ※推定
speechCloud API 従量課金 (単価非公開)
実績 1,700 社超
ソース 2025/10 譲渡発表資料 (丸の内キャピタル)
信頼度 Medium (契約金額非開示)

営業インサイト: 2025/10 PE 売却で価格改定リスク高。オンデバイス TTS への移行 + ライセンス固定化 + 通信費削減の三本柱で訴求。

3. 東芝デジタルソリューションズ RECAIUS

項目
価格モデル エンタープライズライセンス (OEM 組込)
ToSpeak SDK 個別見積 (非公開)
Switch 2 採用単価 推定 年間数千万円規模 ※推定
カーナビ・車載 1999 年から蓄積、シェア 80%超 ※推定
信頼度 Medium (実績あるが単価非公開)

営業インサイト: 2026/4 親会社吸収で営業力再編 window。Switch 2 実績 = 大手 OEM 信頼性。「軽量オンデバイス + Unity SDK」の uPiper との棲み分けで攻める。

4. テクノスピーチ Speech Synthesis SDK

項目
価格モデル SDK ライセンス + 売上ロイヤリティ
PS5 対応 SDK 個別見積 (非公開)
親会社 アイビス子会社 (買収額 5.12 億円、EV/売上 4.4 倍)
売上 ¥1.17 億 (赤字だが成長中)
ソース アイビス適時開示 (2024-12-26)
信頼度 Medium

営業インサイト: PS5 実績で「ゲーム機向け感情表現高品質」のポジション。フロム・SE などの AAA ゲーム向けには競合、コーエーテクモ・Cygames では棲み分け可能。

5. KDDI 総合研究所 N2 TTS SDK

項目
価格モデル SDK 初期費用 + 配信ライセンスフィー
iOS 版 初期費用 ¥300,000〜 + ライセンスフィー
Windows/Linux 版 個別見積
マイコン版 (ARM Cortex-M4) 要問い合わせ
強み 超小フットプリント (4MB)
信頼度 High

営業インサイト: IoT/組込市場では牙城。ニューラル品質 × 4MB 級フットプリントで次世代 TTS が刺さる領域。ヴイストン・Preferred Robotics 等の対抗候補。

6. VOICEVOX Plus (さくらインターネット / ヒロシバ)

項目
価格モデル OSS 無償 + 法人ライセンス / クラウド API
VOICEVOX 無償 (LGPL-3.0)
さくら AI Engine TTS API 従量課金 (2026/02 開始、単価未発表) ※推定
キャラクターライセンス ¥400,000〜 ※一部報道
ソース さくらインターネット PR (2026/02/26)
信頼度 Low (クラウド API 単価未発表)

営業インサイト: OSS 商用化の最新教科書。さくら AI Engine の単価発表を月次でモニタリング (B-3 タスク)。VOICEVOX キャラ「¥40 万〜」と比較した piper-plus のボイス追加コスト訴求が可能。

7. CoeFont

項目
価格モデル SaaS 月額サブスク + API 従量
Free ¥0 (800 文字/月、非商用)
Standard ¥3,300/月 (8 万文字/月)
Plus ¥55,000/月 (100 万文字/月 + API)
超過 ¥0.05/文字
エンタープライズ 要問い合わせ
ソース 公式 (coefont.cloud)
信頼度 High

営業インサイト: バンダイナムコアミューズメント等の SaaS 課金顧客 → SDK 買い切り提案。「クラウド従量 → オンデバイス買い切りで TCO ▲」。

8. VoicePeak (AHS / Dreamtonics)

項目
価格モデル 一括買い切り + DLC 課金
VoicePeak 単体 推定 ¥5,000〜¥10,000 ※推定
法人向け 6 ナレーターセット 推定 ¥50,000〜¥300,000 ※推定
信頼度 Low

営業インサイト: B2C パッケージソフト = 競合ではなく補完。「PC アプリ vs モバイル SDK」で棲み分け。

9. ヒロシバ VOICEVOX ENGINE

項目
価格モデル OSS (LGPL-3.0) + 法人ライセンス
エンジン本体 ¥0
キャラクターライセンス ¥400,000〜 (推定)
クラウド API (さくら経由) 従量課金 (単価未発表)
信頼度 Low

営業インサイト: piper-plus はキャラライセンスを CC0 / つくよみちゃん方式で集めて差別化。商用版で zero-shot 移行を提案。

10. CRI・ミドルウェア ADX Text Speaker

項目
価格モデル SDK ライセンス + 売上ロイヤリティ
初期ライセンス 推定 ¥数百万円〜 ※推定
ロイヤリティ 売上連動 (実績 1 万ライセンス超)
信頼度 Medium

営業インサイト: TTS ではなく音声ミドルウェア。TTS 生成は piper-plus、再生・管理は ADX の補完関係を訴求 → CRI を販社化する選択肢も。


国際ベンダー (国内営業の比較用)

公開情報限定。詳細価格は別途調査要 (B-3 タスクで月次更新)。

ベンダー 想定価格モデル レンジ感 ソース状況
ElevenLabs Gaming SDK 従量課金 (MAU 連動) Starter $5/月、Creator $22/月、Pro $99/月、Scale $330/月、Business $1,320/月、Enterprise 個別 公式 elevenlabs.io/pricing。Gaming SDK 特別単価は不明
Cartesia Sonic-3 API 従量 + on-device ライセンス クラウド: $0.065/1000 chars (Sonic-2 公開値)、On-Device: 個別 cartesia.ai/pricing
OpenAI Realtime API TTS トークン連動 gpt-4o-mini-tts: 入力 $0.60/1M tokens, 出力音声 $12/1M tokens OpenAI 公式
Cerence (車載) 年間固定 + ボリューム割 推定 ¥数千万〜数億/年 ※推定、車種あたり数百万 非上場、個別見積のみ
Microsoft Azure TTS 従量課金 Neural: $16/1M chars、Custom Neural: $24/1M chars Azure 価格表
Google Cloud TTS 従量課金 WaveNet/Neural2: $16/1M chars、Standard: $4/1M chars Google Cloud 価格表
Inworld AI (ゲーム) MAU + トークン課金 Pro: $20/月、Studio: $500/月、Enterprise 個別 inworld.ai/pricing

ROI 試算テンプレート (提案書貼り付け用)

ケース A: AITalk WebAPI 顧客 (ベネッセ・TOPPAN 想定)

現状: AITalk WebAPI ¥80,000/月 × 12 ヶ月 = ¥960,000/年
+ サーバ通信費・APIゲートウェイ運用 ¥240,000/年 ※推定
合計: ¥1,200,000/年

提案: piper-plus 導入支援費 ¥1,500,000 (一括)
+ next-gen 商用切替後 ¥600,000/年 (オンデバイス SDK ライセンス)
3 年 TCO: ¥1,500,000 + ¥1,800,000 = ¥3,300,000
従来 3 年 TCO: ¥3,600,000
削減額: ¥300,000 (3 年) + クラウド依存解消 + 多言語追加無償

ケース B: Cerence 車載顧客 (デンソー・パイオニア想定)

現状: Cerence 年間ライセンス ¥XXM/年 ※推定 (車種・台数連動)
SDV 移行で 5 年契約更新タイミング 2027 想定

提案: piper-plus PoC ¥3-5M (3-6 ヶ月)
+ next-gen 車載グレード ライセンス ¥XXM/年 (Cerence 比 ▲20-30%)
+ オンデバイス推論で通信費・サーバ運用費削減
+ 多言語 (中・韓・東南アジア) 追加開発無償

ケース C: NTT FutureVoice クラウド従量顧客 (ヴイストン想定)

現状: NTT FutureVoice Crayon クラウド従量 ¥XXK/月 × 12 = ¥XXX K/年 ※推定
+ ロボット 1 台あたり通信費 ¥500/月 × 台数

提案: piper-plus 組込ライセンス ¥500K-1M (一括)
+ サポート保守 ¥XXX K/年
+ オンデバイス推論で通信費 0 化
→ ロボット 100 台規模で 1 年で投資回収

価格モデル別の uPiper 訴求軸

競合の価格モデル uPiper の訴求軸
クラウド従量 (CoeFont/Azure/Google/AITalk WebAPI) オンデバイス買い切りで TCO 削減・通信費 0・データ漏洩なし
エンタープライズ年間ライセンス (HOYA/RECAIUS/Cerence) 同等品質 + 価格透明性 + 多言語追加無償
OEM SDK ライセンス (KDDI N2/テクノスピーチ) Unity/Godot/UE 統合 + ニューラル品質 + IoT フットプリント
OSS + 法人ライセンス (VOICEVOX/さくら) ボイス追加が CC0 で無料 (キャラ ¥40 万〜不要)
MAU 課金 (ElevenLabs/Inworld) ゲーム本体価格に組込料金が比例しない買い切り型

月次更新ルール

競合動向モニタリング と連動して以下を月次で確認・追記:

  1. さくら AI Engine TTS API の公式単価発表
  2. HOYA ReadSpeaker PE 譲渡後の価格改定
  3. RECAIUS 親会社吸収後の価格体系変更
  4. ElevenLabs Gaming SDK・Cartesia On-Device の公式単価
  5. Cerence の SDV 連動価格体系の変更

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